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机构从未远离游戏产业 只是比以前理性
- “这是最好的时代,也是最坏的时代。”在梦想有可能实现的背后,还要有一定程度的承压,这就像当下的资本与游戏产业的关系。
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兆邦基科技梦工厂开业 游戏产业成新突破点
- 近日,兆邦基集团旗下的第四版块业务核客游戏公布了其最新扶持中小游戏CP的橙拳计划,此次的扶持计划是在兆邦基集团董事长许楚家强力支持下
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兆邦基科技梦工厂开业 游戏产业成新突破点
- 近日,兆邦基集团旗下的第四版块业务核客游戏公布了其最新扶持中小游戏CP的橙拳计划,此次的扶持计划是在兆邦基集团董事长许楚家强力支持下
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继续保持强势增长态势 今年游戏产业回暖几成定局
- 伽马数据监测显示,第三季度中国游戏产业发展继续保持强势增长态势。这意味着,2019年游戏产业回暖几成定局。自2018年主管部门对游戏产业严
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用户数量逐渐触及天花板 创新应成游戏产业发展加速器
- 2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,
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中国游戏产业为何在海外获得成功?何以引发“中国热”?
- 中国游戏产业近年来在海外市场佳讯不断,不少游戏全球下载量超亿次,多个国家游戏榜单前3名被中国游戏占领。伴随着中国游戏一起走出去的还
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云上动漫游戏产业交易会落幕 吸引18107名专业观众
- 近日,由中国国际动漫节执委会办公室主办的国内首个云上动漫游戏产业交易会落下帷幕,以云端聚连接线下见,为第十六届中国国际动漫节商务板
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游戏产业受疫情宅家影响而逆势“红火”
- 2020年,游戏产业受疫情宅家影响而逆势红火,据中国互联网络信息中心发布的《第45次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2020年3
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2020年动漫游戏产业快速增长
- 2020年,北京动漫游戏产业总产值约为1063亿元,约占全国动漫游戏产业产值的19 3%,相比2019年的806亿元增长32%,实现十三五期间动漫游戏产
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游戏企业升级防沉迷能成为第一道“防火墙”吗?
- 经历了前一天股价集体重挫后,8月4日,多只游戏概念股收涨。截至当日收盘,腾讯控股涨2 42%、中手游涨1 03%;截至A股收盘,三七互娱涨0 37%
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